Bricks Studio

Logiciel de création de jeux en No-code

Bricks Studio

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Contexte et objectif

Pensé comme un outil ludique et éducatif, Bricks Studio est un logiciel desktop qui permet aux enfants et débutants de concevoir leurs propres jeux vidéo sans programmer. Développé dans le cadre d’un projet de développement collaboratif, il vise à démocratiser la création vidéoludique grâce à une approche intuitive et visuelle.

Réalisation

Ce projet a été mené en équipe de trois développeurs sur une période de trois mois. J’y occupais le rôle de Développeur, principalement en charge du back-end en C# ainsi que d’une partie de l’interface utilisateur.
Nous avons conçu un éditeur visuel complet en WPF, reposant sur une approche drag and drop, permettant aux utilisateurs de manipuler des éléments graphiques de manière intuitive. Le système intègre la gestion d’assets et des blocs logiques définissant les comportements du jeu.
En C#, nous avons mis en place la logique métier permettant d’associer des actions aux touches du clavier (par exemple, Espace pour sauter).
Enfin, grâce à Python et la bibliothèque Pygame, nous avons développé le moteur de jeu chargé de la gestion des collisions et du comportement des objets.

Résultat et reconnaissance

Lauréat du concours TechDay de l’ESIEA, le projet a été distingué pour son originalité, son approche pédagogique innovante et sa qualité technique.
Cette expérience m’a permis de renforcer mes compétences en conception d’interfaces desktop (UI/UX), en logique événementielle et en collaboration au sein d’une équipe de développement.